Статьи с тэгом «Core d20 RPG»
Проблема системы D&D 5e – отсутствие системности
Антон «Palant» Палихов,Про проблемы и недостатки пятой редакции D&D писали и говорили многое, но практически никто не затрагивал один из основных недостатков этой редакции – а именно слабые системные связи между различными элементами правил. И в отсутствие Майкла Мирлза эта проблема лишь усилилась и скорее всего не будет решена в ревизии 2024 года. Читать →
Искусство Мастера по масштабированию правил пятой редакции D&D
Антон «Palant» Палихов,Проведение игр Мастером требует гибкости в использовании правил и постоянное дословное следование букве правил может быть очень неоптимальным по соотношению затраченных усилий к результату. Одним из инструментов, который может использоваться Мастером является масштабирование правил в зависимости от контекста игровой ситуации Читать →
Мысли вслух про истощение в пятой редакции
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про систеиму истощения в пятой редакции и способы её улучшения Читать →
Происхождение Гнолл и наследия характерные для них
Антон «Palant» Палихов,ПЕРЕВОД статьи с сайта Kobold Press про происхождение Гнолл и связанные с ним наследия для их варианта пятой редакции Tales of Valiant Читать →
Мысли вслух про Организации (Фракции)
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ заметка про использование концепта Организаций в НРИ. Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Классовые шаблоны
Антон «Palant» Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Классовые шаблоны Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Использование опций для персонажей игроков для создания НИП и существ
Антон «Palant» Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Использование опций для персонажей игроков для создания НИП и существ Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 4 - Легендарные действия
Антон «Palant» Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 4 - Легендарные действия Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 3 - Контроллер и поддержка
Антон «Palant» Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 3 - Контроллер и поддержка Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 2 - Артиллерия и засадник
Антон «Palant» Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 2 - Артиллерия и засадник Читать →
Мысли вслух про навыки и умения в D&D пятой редакции и Core d20 RPG
Антон «Palant» Палихов,Мысли вслух про навыки и умения в D&D пятой редакции и Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 1 - Громила и налетчик
Антон «Palant» Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 1 - Громила и налетчик Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Гоблины, часть 7
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с статблоками гоблинов для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Кони, часть 6
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с статблоками боевых коней для Core d20 RPG Читать →
Кольцо волшебства - очень редкое магическое кольцо
Антон «Palant» Палихов,Кольцо волшебства - очень редкое магическое кольцо, которое расширяет возможности волшебника сотворять заклинания. Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Хобгоблины, часть 5
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с статблоками хобгоблинов для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Дроу, часть 4
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с статблоками дроу для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Описание существа в Бестиарии - Роли существ, часть 2
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ, в которой рассказывается про принятые в качестве концепций роли существ в Core d20 RPG и про их суть. Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Описание существа в Бестиарии, часть 1
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ про то, как в Core d20 RPG используется и читается статблок существа Читать →
Core d20 RPG - исправление заклинания Крошечная хижина
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ про способ исправления заклинания Крошечная хижина Читать →
CORE D20 RPG - Боевые приемы
Антон «Palant» Палихов,Описание боевых приемов, которые используются в сражении за счет расходования костей превосходства Читать →
Фолиант Войны - Глава 3 - Воинское оружие. Древковое. Топоры. Молоты и кирки
unknown,ПЕРЕВОД части книги, посвященной снаряжению, а именно простому оружию в пятой редакции. Перевод дополнительно хорош иллюстрациями, которые добавил переводчик. Читать →
Модуль для Foundry с материалами от Cyborgs and Mages
Антон «Palant» Палихов,Объявление о начале работе над модулем для Foundry Читать →
Core d20 RPG - Черты - добавление 20.03.2024
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ - Добавлены категории черт, 19 дополнительных черт во всех категориях 20.03.2024 Читать →
Проблема не одинаково ценных характеристик в пятой редакции Подземелий и Драконов и способ ее решения
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ Как сделать характеристики более равноценными для всех персонажей в DnD Читать →
Подход к созданию персонажей в пятой редакции и Core d20 RPG
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ про то какие элементы доступны игрокам для выбора при создании персонажа в пятой редакции Подземелий и Драконов, а также про наш подход в Core d20 RPG Читать →
Фолиант Войны - Глава 3 - Воинское оружие. Кулачное. Мечи.
unknown,ПЕРЕВОД части книги, посвященной снаряжению, а именно простому оружию в пятой редакции. Перевод дополнительно хорош иллюстрациями, которые добавил переводчик. Читать →
Новые заклинания в Core d20 RPG
Антон "Palant" Палихов,Новые заклинания Core d20 RPG #spells #e5e #cored20rpg #dnd5e Читать →
Основные слабости пятой редакции D&D по мнению реддита
Антон «Palant» Палихов,ЗАМЕТКА На основе комментариев в посте опросе на реддите выводится список наиболее слабых мест пятой редакции Читать →
[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.26 от 01.03.2024
Антон «Palant» Палихов,Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG Читать →
Дневник Разработки, 01.03.2024
Антон «Palant» Палихов,Описание основных изменений за ноябрь 2023 - февраль 2024 Читать →
Фолиант Войны - Глава 3 - Оружие
unknown,ПЕРЕВОД части книги, посвященной снаряжению, а именно простому оружию в пятой редакции. Перевод дополнительно хорош иллюстрациями, которые добавил переводчик. Читать →
Core d20 RPG - Снаряжение
Антон «Palant» Палихов,Краткие таблицы для осуществления покупок Читать →
Фолиант Войны - Глава 2 Опции Мастера. Доспехи и Щиты.
unknown,ПЕРЕВОД части книги, посвященной снаряжению, а именно доспехам и щитам в пятой редакции. Перевод дополнительно хорош иллюстрациями, которые добавил переводчик. Читать →
Мастерство владения оружием в разных редакциях
Melestrua,ПЕРЕВОД статьи про систему оружейного мастерства в пятой редакциии и реализацию диверсификации оружия в различных хаках пятой редакции и BECMI Читать →
Мысли вслух про систему оружейного мастерства
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ про систему оружейного мастерства в пятой редакциии и реализацию диверсификации оружия в собственном хаке правил Читать →
Деятельность во время простоя
Антон «Palant» Палихов,Core d20 RPG - Между приключениями - Деятельность во время простоя Читать →
Снаряжение - Травяные смеси
Антон «Palant» Палихов,Core d20 RPG - Снаряжение - Травяные смеси. Описание недорогих травяных смесей, которые легко изготавливаются персонажем, который владеет навыком работы с набором травника Читать →
Исследовательские приемы
Антон «Palant» Палихов,Core d20 RPG - перечень исследовательских приемов по классам Читать →
Бестиарий - шаблон Лютого зверя
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона Лютого зверя #besiary #dnd5e #template #dire #cored20rpg Читать →
Бестиарий - шаблон Боевого Зверя
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона Военного зверя #besiary #dnd5e #template #warbeast #cored20rpg Читать →
Бестиарий - Вервольф - Экспертные существа
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА улучшенный статблок вервольфа для пятой редакции D&D Читать →
Бестиарий - Стражник (статблок)
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про изменения статблока стражника #bestiary #e5e #cored20rpg #guard #ogc Читать →
Снаряжение ценник 09 10 2022 версия 01
Антон «Palant» Палихов,Снаряжение ценник 09 10 2022 версия 01 Читать →
Индекс статей и переводов про вождение городских кампаний
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про вождение городских кампаний Читать →
Кости Напряженности
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Пересказ и переоформление правил Злого ГМ-а по Костям напряженности Читать →
[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.24 от 30.10.2024
Антон «Palant» Палихов,Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG Читать →
Дневник Разработки, 01.11.2023
Антон «Palant» Палихов,АНОНС Беседа - Дневник Разработки, 01.11.2023 в 20:00 по Киеву Читать →
Дневник разработки: Бестиарий, часть 1, 30.10.2023
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Мы подводим промежуточные итоги создания Бестиария доспехов в текущей версии правил 0.24 Core d20 RPG Читать →
Дневник разработки: Доспехи, часть 3, 30.10.2023
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Мы подводим итоги разработки системы доспехов в текущей версии правил 0.24 Core d20 RPG Читать →
Дневник разработки -Снаряжение – Оружие и Боеприпасы, часть 2, 30.10.2023
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Мы подводим итоги разработки системы оружия в текущей версии правил 0.24 Core d20 RPG Читать →
Core D20 RPG - Снаряжение - Доспехи. Щиты. Версия 0.24 от 30.10.2023
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКИЙ МАТЕРИАЛ Это плейтестовая версия альтернативных правил по доспехам и щитам для пятой редакции Dungeons & Dragons, в которых мы пытаемся исправить недостатки базовой редакции правил #cored20rpg #dnd5e #equipment #armor #shields Читать →
Core D20 RPG - Снаряжение - Оружие. Аммуниция. Версия 0.24 от 30.10.2023
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКИЙ МАТЕРИАЛ Это плейтестовая версия альтернативных правил по оружию для пятой редакции Dungeons & Dragons, в которых мы пытаемся исправить недостатки базовой редакции правил #cored20rpg #dnd5e #equipment #armor #shields Читать →
Превозмагая в одиночку Смауга - борьба за душу D&D
Justin Alexander,ПЕРЕВОД статьи Джастина Александера, посвященной сути D&D и игре на высоких уровнях #translate #alexandrian Читать →
Про имперскую систему исчисления
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ в статье описываются различные единицы измерения имперской системы, которые применяются в D&D и взаимосвязи между ними. Также указывается на основную причину использования этой системы. Читать →
Стоимость металлов в D&D
Old Dungeon Master,ПЕРЕВОД Статьи Olddungeonmaster посвященной используемым в D&D металлам Читать →
Специальные материалы для оружия и доспехов
Old Dungeon Master,ПЕРЕВОД Статьи Olddungeonmaster посвященной нестандартным материалом для оружия и доспехов Читать →
Вес материалов в D&D
Old Dungeon Master,ПЕРЕВОД Статьи Olddungeonmaster посвященной весу материалов Читать →
Исторические данные о ценах, монетах и доходах
Антон «Palant» Палихов,Исторические данные о ценах, монетах и доходах Читать →
Зетамар - маготехнический сеттинг
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Вводное описание домашнего сеттинга Киборгов и Чародеев - Зетамара, мира в котором сплетаются воедино магия и технология Читать →
Бестиарий, версия 0.01 от 23.10.2023
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКИЙ МА0ТЕРИАЛ - Собрание дополнительных и изменененных статблоков существ и рекомендации по их изменению, версия 0.01 от 23.10.2023 на русском языке Читать →
Дневник Разработки, 23.10.2023
Антон «Palant» Палихов,АНОНС Беседа - Дневник Разработки, 23.10.2023 в 19:00 по Киеву Читать →
Мысли вслух: Про статблок солдата
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Написание статблока солдата с показателем опасности 1/2 Читать →
Core d20 RPG - Воин дроу
Антон «Palant» Палихов,В базовых правилах пятой редакции D&D для стандартных воинов дроу предлагается использовать либо измененный статблок стражника либо уже использовать элитного воина дроу. Этот статблок закрывает нишу обычного воина дроу #cored20rpg #drow #drowwarrior #statblock #bestiary #dnd5e Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Полезные ссылки
Антон "Palant" Палихов,Полезные ссылки при работе с бестиарием - старый бестиарий, статблоки и прочее Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Формат статблока
Антон "Palant" Палихов,Полезные ссылки при работе с бестиарием - старый бестиарий, статблоки и прочее Читать →
Вариантные правила по использованию зелий лечения
Антон «Palant» Палихов,Вариантные правила по использованию зелий лечения Читать →
Core d20 RPG - Изменения 07.10.2023
Антон «Palant» Палихов,Описание изменений внесенных в общмй файл Core d20 RPG Читать →
[Core d20 RPG] Мысли вслух: Бастионы и твердыни
Антон «Palant» Палихов,Рассуждения о том, какой должна быть подсистема Твердынь по развитию базы персонажей Читать →
Мысли вслух: подходы к НИП и игровым персонажам в пятой редакции
Антон "Palant "Палихов,Заметка про изменение статблоков заклинателей в последних официальных книгах пятой редакции и высказывание опасений по этому поводу Читать →
Мысли вслух: создание магических предметов, часть 2
Антон "Palant" Палихов,Вторая часть цикла про создание магических предметов Читать →
Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 10
Антон «Palant» Палихов,Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 10 Читать →
Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 8
Антон «Palant» Палихов,Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 8 Читать →
Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 9
Антон «Palant» Палихов,Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 9 Читать →
Core d20 RPG - Изменения сентябрь
Антон «Palant» Палихов,Описание изменений внесенных в общмй файл Core d20 RPG Читать →
Заклинания Core d20 RPG, версия от 27.09.2023, часть 1
Антон "Palant" Палихов,Обработанные измененные и новые заклинания в Core d20 RPG #spells #e5e #cored20rpg #dnd5e Читать →
Заклинания альтернативные для пятой редакции в CORE D20 RPG
Антон "Palant" Палихов,Заклинания альтернативные для пятой редакции в CORE D20 RPG #spells #e5e #cored20rpg #dnd5e Читать →
Списки заклинаний по классам в CORE D20 RPG
Антон "Palant" Палихов,Списки заклинаний по классам в CORE D20 RPG #spells #e5e #cored20rpg #dnd5e Читать →
Списки заклинаний по школам в CORE D20 RPG
Антон "Palant" Палихов,Списки заклинаний по школам в CORE D20 RPG #spells #e5e #cored20rpg #dnd5e Читать →
Заклинания Core d20 RPG, версия от 27.09.2023, часть 1
Антон "Palant" Палихов,Обработанные измененные и новые заклинания в Core d20 RPG #spells #e5e #cored20rpg #dnd5e Читать →
Новые механики в Core d20 RPG по сравнению с пятой редакцией D&D, часть 1
Антон «Palant» Палихов,Описание новых игровых механик в Core d20 RPG Читать →
[Core d20 RPG] Роли игроков в hexcrawl
Антон «Palant» Палихов,Очередной материал из категории Core d20 RPG, который посвящен тому как игроки могут помогать Мастеру во время игры. #e5e #cored20rpg #player #organization #tips #advices #dnd #5e #hexcrawl #role Читать →
[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.20 от 18.09.2023
Антон «Palant» Палихов,Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG Читать →
E5E – Путешествие в дикой местности – Исследование гексов
Антон «Palant» Палихов,Записанная процедура исследования гексов в пятой редакции Читать →
Оружейные группы
Антон «Palant» Палихов,Использование оружейных групп в пятой редакции D&D #dnd5e #cored20rpg #weapons #weapongroup Читать →
Expert Design - изменение алхимических метательных средств
Антон «Palant» Палихов,Статья про изменение механик алхимических метательных средств и рубрику Expert Design Читать →
Выдача опыта на моих играх
Антон «Palant» Палихов,Описание подсистемы по которой выдается опыт персонажам основываясь на их достижениях, выполнении целей и взаимодействии с окружающим миром Читать →
Предыстория - Аристократ
Антон «Palant» Палихов,Описание предыстории Аристократ для персонажей D&D 5e Читать →
Заметки про деятельность простоя и деятельность кампании, часть 1
Антон «Palant» Палихов,Систематизация деятельности простоя в D&D 5e Читать →
Core d20 RPG - Сражение. Боевой дух
Антон «Palant» Палихов,Дополнительные правила по боевому духу Читать →
Тактик, архетип бойца
Антон «Palant» Палихов,Тактик, архетип бойца, направленный на оказание помощи союзникам на поле боя. Читать →
Наркотики для пятой редакции
Антон «Palant» Палихов,Описание игромехенаики наркотиков и зависимости в пятой редакции D&D Читать →
Проблема спасбросков в пятой редакции D&D, часть 1
Антон «Palant» Палихов,Рассматривается проблема спасбросков в пятой редакции D&D, которая возникает при повышении уровней Читать →
Новые, но старые файлы
Антон «Palant» Палихов,Новые, но на самом деле старые файлы базового руководства игрока и перевода розетского камня OSR Читать →
Акробат, архетип Плута
Антон «Palant» Палихов,Ловкий плут с посохом, владеющий дополнительными приемами Читать →
Мирмидон, архетип Бойца
Антон «Palant» Палихов,Простой архетип бойца с большим атакующим потенциалом Читать →
Чаромеч, архетип Бойца
Антон «Palant» Палихов,Чаромей - архетип бойца, который не использует ячейки заклинаний Читать →
Арканический рыцарь, традиция волшебника
Антон «Palant» Палихов,Перевод традиции волшебника - Арканический рыцарь, который посвящен использованию оружию ближнего боя и заклинаний Читать →
Капитан, архетип Бойца
Антон «Palant» Палихов,Архетип бойца, направленный на предоставление помощи союзником с помощью тактических решений и вариантов построений Читать →
Капеллан, архетип бойца
Антон «Palant» Палихов,Перевод архетипа бойца - Капеллан, который использует свои Кости хИтов для лечения союзников Читать →
Госпитальер, архетип бойца
Антон «Palant» Палихов,Архетип бойца с заклинаниями клерика, который специализируется на лечении Читать →
[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями, часть 2
Антон «Palant» Палихов,Правила по сражению двумя оружиями в пятой редакции Читать →
Танцующий с мечом, архетип бойца
Kobold Press,Описание архетипа бойца из книги Kobold press Читать →
[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.17 от 07.07.2023
Антон «Palant» Палихов,Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG Читать →
Архетип плута – трубадур
Антон «Palant» Палихов,Простой архетип плута - трубадур или менестрель, который объединяет в себе плута и барда Читать →
[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.16 от 02.06.2023
Антон «Palant» Палихов,Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG Читать →
Зарисовка правил для отряда существ (копья), часть 1
Антон «Palant» Палихов,Заметки Паланта про правила для небольшого отряда существ в масштабе копья Читать →
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 2
Антон «Palant» Палихов,Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Доспехи. Очередная но не последняя статья Читать →
Снаряжение. Самоцветные камни - описание и стоимость
Антон «Palant» Палихов,Таблицы и рекомендации по созданию различных самоцветных камней с учетом размера и обработки Читать →
Сбор мнений об открытом OGL контенте
Антон «Palant» Палихов,Для продолжения развития Core d20 RPG интересно мнение сообщества о хорошем OGL контенте Читать →
[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.15 от 25.05.2023
Антон «Palant» Палихов,Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG Читать →
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Про взаимосвязь элементов в системе
Антон «Palant» Палихов,В этой заметке Палант рассуждает о сложностях дизайна комплексной системы и о том, как изначальные положения влияют на дизайн системы, оборачиваясь в будущем новыми проблемами Читать →
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение, часть 2
Антон «Palant» Палихов,Во второй части заметок про разработку раздела Снаряжения Палант рассуждает об ограничениях, которые существуют у этого раздела правил Читать →
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение – Оружие, часть 1
Антон «Palant» Палихов,Про оружие в Core d20 RPG и особенности его описания Читать →
Порог массивного урона при игре в жанре Low Fantasy
Антон «Palant» Палихов,Вариант правил массивного урона Читать →
[Core d20 RPG] Классовые особенности при мультиклассировании
Антон «Palant» Палихов,Классовые особенности при мультиклассировании Читать →
Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 2
Антон «Palant» Палихов,Заметки Паланта про сражение Читать →
Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1
Антон «Palant» Палихов,Заметки Паланта про сражение Читать →
[Core d20 RPG] Советы начинающему МАСТЕРУ: как сделать сражение более тактическим
Антон «Palant» Палихов,Небольшая подборка советов для начинающего мастера про то, как сделать сражение более интересным и тактическимм Читать →
[Core d20 RPG] Заклинания, часть 1
Антон «Palant» Палихов,Новые заклинания для пятой редакции, часть 1 Читать →
[Core d20 RPG] Черты, часть 1
Антон «Palant» Палихов,Две черты для Core d20 RPG - Написание свитков и Лучник заклинатель Читать →
[Core d20 RPG] Черты для школ боевых искусств с использованием боевых приемов и техник
Антон «Palant» Палихов,Перевод моего англоязычного материала про черты для воинских классов, которые эмулируют изучение определенных способов сражаться - с типичным оружием и приемами. Читать →
[Core d20 RPG] Классы в Core d20 RPG
Антон «Palant» Палихов,Описание классов используемых в Core d20 RPG Читать →
[Core d20 RPG] Расширенные правила по щитам
Антон «Palant» Палихов,Расширенные правила по щитам для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон зомби
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона зомби #besiary #dnd5e #template #zombie #cored20rpg Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона Скелета #besiary #dnd5e #template #skeleton #cored20rpg Читать →
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 1
Антон «Palant» Палихов,Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Доспехи. Очередная но не последняя статья Читать →
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2
Антон «Palant» Палихов,Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Вторая но не последняя статья Читать →
Заклинания пятой редакции измененные в Core d20 RPG
Антон "Palant" Палихов,Заклинания пятой редакции измененные в Core d20 RPG #spells #e5e #cored20rpg #dnd5e Читать →
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1
Антон «Palant» Палихов,Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Первая но не последняя статья Читать →
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Про изменение подхода к этапам игры
Антон «Palant» Палихов,Заметки Паланта про то чем отличаются этапы игры Читать →
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработки. Путешествия и исследования, часть 2
Антон «Palant» Палихов,Про путешествия Читать →
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработки. Снаряжение, часть 1
Антон «Palant» Палихов,Очередная заметка про снаряжение Читать →
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработки. Снаряжение, часть 1
Антон «Palant» Палихов,Мысли вслух. Дневник разработки. Снаряжение, часть 1 Читать →
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Как далеко ты видишь?
Антон «Palant» Палихов,Насколько далеко видит персонаж в D&D Читать →
Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1
Антон «Palant» Палихов,Заметки Паланта про сражение Читать →
Мысли вслух. Дневник разработчка, Боевой дух
Антон «Palant» Палихов,Заметки Паланта про сражение Читать →
Индекс материалов по Руководству Мастера
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА фрагментов различных руководств мастера из третьей, четвертой и пятой редакций Читать →
Индекс статей и переводов про деятельности кампании (деятельность во время простоя)
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про деятельность кампании (деятельность простоя) Читать →
Индекс статей и переводов про экономику в D&D
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про экономику в D&D Читать →
Индекс статей и переводов про исследование гексов
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про исследование гексов Читать →
Индекс статей и переводов про наемных солдат
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про использование наемных солдат Читать →
Индекс статей и переводов про массовые сражения
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про массовые сражения Читать →
Индекс статей и переводов про проверки навыков и характеристик
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про проверки навыков и характеристик Читать →
Индекс статей и переводов про социальные столкновения
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про социальные столкновения Читать →
Индекс статей и переводов про твердыни
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про твердыни и оплоты персонажей Читать →
Алхимические товары и инструменты
Антон «Palant» Палихов,Алхимические товары и инструменты Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Действия существ
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Действия существ Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Бонусные Действия существ
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Бонусные Действия существ Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Легендарные Действия существ
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Легендарные Действия существ Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Создание существ с опциями игроков
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Создание существ с опциями игроков Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые реакции существ
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые реакции существ Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета
Антон «Palant» Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые особенности существ
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые особенности существ Читать →
Снаряжение. Самоцветные камни - описание и стоимость
Антон «Palant» Палихов,Таблицы и рекомендации по созданию различных самоцветных камней с учетом размера и обработки Читать →
CORE D20 RPG - Боевые техники
Антон «Palant» Палихов,Описание боевых техник, которые используются в сражении за счет расходования костей превосходства Читать →
CORE D20 RPG - Оружейные приемы
Антон «Palant» Палихов,Описание Оружейных приемов, которые используются в сражении за счет расходования костей превосходства Читать →
CORE D20 RPG - Оружейные техники
Антон «Palant» Палихов,Описание оружейных техник, которые используются в сражении за счет расходования костей превосходства Читать →
[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями
Антон «Palant» Палихов,Правила по сражению двумя оружиями в пятой редакции Читать →
Командиры и отряды в пятой редакции
Антон «Palant» Палихов,Рассуждения на тему командиров, отрядов и их свойств Читать →
Индекс архетипов Core d20 RPG на сайте
Антон «Palant» Палихов,Индекс архетипов Core d20 RPG на сайте Читать →